jueves, 9 de octubre de 2014

¿Qué es la memoria RAM y para qué sirve?

Es el lugar de almacenamiento de los datos e instrucciones que están en ejecución en ese momento y admite operaciones tanto de lectura como de escritura. La memoria RAM es volátil: su contenido se vacía cuando se apaga el ordenador. La capacidad y las características de la memoria principal son factores que influyen decisivamente en el rendimiento del ordenador.


¿Qué es el disco duro y para qué sirve?

El disco duro es la memoria secundaria más rápida y la que dispone de mayor capacidad: actualmente, se miden en gigabytes (GB) o incluso en terabytes (TB). Debido a su gran capacidad, en los discos duros se almacenan tanto en el sistema operativo como los programas y los datos de usuario.
El disco duro sirve para almacenar información, su información es accesible de forma rápida y directa, tanto para leer como para escribir.


Infórmate sobre los últimos procesadores del mercado,  porque es tan importante y como se mide la velocidad

La compañía fabricante de chips AMD introdujo esta semana al mercado sus nuevos procesadores que cuentan con una particularidad: integran un CPU y un GPU en el mismo componente, lo que permite que el dispositivo donde se instalen pueda trabajar correctamente sin importar que se necesita una potencia gráfica mayor en un momento dado.
Estos APU (Accelerated Procession Unit) de la Serie A de AMD ofrecen un desempeño de hasta 4 GHz que se impulsa por 12 núcleos: 4 del CPU, que es la unidad central de procesamiento, más 8 del GPU, que es el encargado de la parte gráfica en una computadora.
La Serie A promete una potencia de hasta 856 GFLOPS, así como un rendimiento optimizado con bajo consumo de batería. También se ofrece tecnología AMD TrueAudio con sonido de 32 canales y soporte para resolución 4K, por lo que el desempeño de video en esa resolución será favorable cuando se conecta un monitor Ultra HD.
Estos chips se comercializarán a partir de febrero por un precio que irá desde los 119 dólares y hasta 173 dólares dependiendo de su capacidad. Cabe señalar que algunas versiones llegarán al mercado hasta marzo.
Los APU son una solución efectiva para los que necesitan poder de procesamiento gráfico en un solo chip. Esto permite obtener dispositivos más ligeros, eficientes en el uso de energía y, sobre todo, portátiles, algo que es vital para los gamers que prefieren llevar su computadora consigo todo el tiempo.



Para qué sirve una controladora de discos.

Es el conjunto de circuitos integrados que tienen como función organizar la lectura y escritura en las unidades de disco en una computadora. Este dispositivo envía la información que necesita la computadora para interpretar los comandos que se soliciten. Se utilizan con ambas unidades de disquetes y con los discos duros.


Qué nombre reciben las ranuras de expansión. Qué elementos podemos conectar en ella.

Reciben el nombre de ''Slots''.
En ellas podemos conectar placas de vídeo, audio, memorias, placas de red. etc


Para que es  la batería CMOS
Tipos de puertos conectados en la placa base más utilizados en la actualidad.

Explica las características más importantes de tu móvil.


Tipos de puertos conectados en la placa base más utilizados en la actualidad.

USB, VGA, 3.5 Audio, HDMI, e-sata, y Firewall.



Explica las características más importante de tu móvil.

LG Optimus L5
El LG Optimus L5 es un smartphone de gama media parte de la nueva serie L de LG. Posee una pantalla de 4 pulgadas a 320 x 480 pixels, cámara de 5 megapixels con flash LED, GPS, Wi-Fi, Bluetooth, soporte NFC, conectividad HSPA, y ranura microSD. El Optimus L5 corre Android 4.0 Ice Cream Sandwich potenciado por un procesador de 800MHz.

jueves, 2 de octubre de 2014

evolución historica de la informatica


EVOLUCIÓN HISTÓRICA.

Ordenadoras de primera generación (1940-1952)

Entre 1939 y 1944, Howard H. Aiken y su equipo construyen la primera computadora a gran escala a base de relés electromecánicos, e inician la serie de calculadoras relés Harvar Mark I.
Durante la segunda guerra mundial, J.W.Mauchly y J.P.Eckert construyen el ENIAC, considerado el primer ordenador de propósito general. La máquina, presentada en público en el año 1946, tenía 18.000 válvulas de vacío y medía 25m de largo y 2'5m de alto.
Anteriormente, en 1944, John Von Neumann se había unido al proyecto ENIAC y dotado a la máquina de la capacidad para codificar las instrucciones como números y almacenarlos en la memoria. Él sentó las bases, aún hoy vigentes, sobre la arquitectura de ordenadores, conocida como arquitectura de Von Neumann. 


Ordenadores de segunda generación (1952-1964)

Las válvulas de vacío son reemplazadas por transistores. Se construyeron ordenadores comerciales con transistores de menor tamaño, menor disipación de calor y mayor fiabilidad.


Ordenadores de tercera generación (1964-1971)

La compañía Texas Instruments fabrica los primeros circuitos integrados, que permiten integrar en un pequeño chip grandes cantidades de transistores, con lo que reduce considerablemente el tamaño de los ordenadores.
En 1966, Charles K. Kao utiliza la fibra óptica por primera vez para conversaciones telefónicas. En 1969 secrean la primera red de ordenadores, ARPANET, y el protocolo de transmisión TCP/IP, que serán las bases de internet.


Ordenadores de cuarta generación (1971-1981)

Intel desarrolla el microprocesador, que permitirá la fabricación de ordenadores personales (PC). Además, aumenta la escala de integración en los circuitos integrados.


Ordenadores de quinta generación (desde 1981)

Durante este período aparecen los CD Y LOS DVD; se generaliza el uso de los ordenadores personales y de Internet; las comunicaciones y retransmisiones se generalizan vía satélite, al crecer el número de éstos; y aparece la tecnología inalámbrica.


Primera generación:

1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex Calculator.
1939 Nace la Z2 de Zuse.
1940 Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación.
1941 Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse.
1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales.
1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes de Enigma.
1943 Se empieza la construcción del ENIAC, por John W. Mauchly y John Eckert.
1944 Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I.
1944 Zuse termina de construir la Z4.
1945 Primer "bug" informático.
1946 Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC.
1947 Nace la cibernética, vocablo designado por Norbert Wiener, uno de sus padres.
1948 Nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing partició activamente.
1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC.
1950 Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".



Segunda generación:

1952 John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC.
1952 Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal.
1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.
1956 Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial.
1960 Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP.



Tercera generación:

1964 IBM empieza a comercializar los 360.
1968 Robert  Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.
1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T.
1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
1972 Seymour Cray considera que el software pordría ser más potente en ordenadores monoprocesadores por medio de el procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.



Cuarta generación:

1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.
1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976 Steve  Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.
1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.



Quinta generación:

1981 Se comercializa el IBM PC.
1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación.
1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple

1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.
1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.
1988 W. H. Sim funda Creative Labs.
1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.
1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar enteros en tiempo polinomial.
1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo.


lunes, 29 de septiembre de 2014

Ejercicios informatica 4 eso

1.- Diferencia entre ordenador y calculadora.

La calculadora es una máquina dotada de memoria en la que se han grabado todas las instrucciones necesarias para efectuar las operaciones aritméticas.

Su memoria no puede ser modificada ni ampliada. Está constituida por una unidad de entrada, en la que se insertan los números que se han de elaborar; por un procesador que efectúa las operaciones aritméticas; por una unidad de salida que permite ver los resultados, y por la memoria.

El ordenador está constituido por las mismas cuatro unidades básicas que la calculadora, pero su memoria no alberga un solo tipo de instrucción, sino que acepta diversas series de instrucciones, denominadas «programas».

Los programas le dicen al ordenador qué serie de instrucciones debe utilizar: escribir, dibujar, compaginar un libro, efectuar una lista de direcciones, ordenar alfabéticamente una serie de nombres, jugar, enviar señales para el funcionamiento automático de máquinas, comunicar con otro ordenador para intercambiar datos, leer un código de barras, etcétera.

El ordenador lleva a cabo todas las operaciones que realiza la calculadora, mientras que no es posible lo contrario.


2.- Si el byte es de 4 bits ¿Cuántos caracteres podemos codificar?

16 caracteres podemos modificar.


3.- ¿Cuántos bits necesitamos para codificar 300 símbolos?

8 bits -> 256 símbolos
X bits -> 300 símbolos

2400 = 256x; x = 9’375 bits.


4.- Decodifica la siguiente secuencia de código ASCII: 45 55 52 45 4B 41.

45: E
55: U
52: R
45: E
4B: C
41: A

5.- Codifica en código ASCII tu nombre.

C: 67
E: 69
C: 67
I: 73
L: 76
I: 73
A: 65

7.- Con N bits ¿Cuántos caracteres se pueden codificar?

2^N.


8.- Busca información sobre el ordenador ENIAC.

El ENIAC fue la primera computadora de propósito general, inicialmente fue diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el laboratorio de investigación balística de los Estados Unidos. Podía resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en un segundo.


9.- Calcula en bytes la capacidad del disco duro de tu ordenador.

250GB.
  -->1GB -> 2^30             x = 2’7x10^11.
250GB -> x

10.-Elementos que intervienen en un proceso de comunicación.

  1. Emisor: es la persona o conjunto de personas que transmiten el mensaje.
  2. Receptor: es el destinatario del mensaje y quien debe interpretar el sentido de éste.
  3. Mensaje: es el objeto de la comunicación, la información, opinión, datos o pensamiento.
  4. Canal: Es el medio a través del cual se transmite la información. Ejemplo: En la comunicación oral el canal sería la voz y el aire que la transporta
  5. Código: Son el conjunto de símbolos o signos utilizados para expresar el mensaje (gestos, palabras, código morse, etc.). El código más usado es el lenguaje verbal, tanto oral como escrito.
  6. Contexto: Es la situación real en la que se encuentra el emisor y el receptor en el momento de la comunicación, y que permite comprender el significado del mensaje.
  7. Retroalimentación: Es lo que permite al emisor determinar si el receptor ha recibido y comprendido adecuadamente su mensaje.


11.- Utiliza la calculadora científica, teclea 65 y muestra el resultado en hexadecimal y binario.

Binario: 1000001
Hexadecimal: 41

martes, 23 de septiembre de 2014

múltiplos del byte

Múltiplos del byte:


  • 1 byte (B) es igual a 8 bits.
  • 1 kilobyte (kB) es igual a 1024 bytes.
  • 1 megabyte (MB) es igual a 1024 kilobytes.
  • 1 gigabyte (GB) es igual a 1024 megabytes.
  • 1 terabyte (TB) es igual a 1024 gigabytes.
  • 1 petabyte (PB) es igual a 1024 terabytes.
  • 1 exabyte (EB) es igual a 1024 petabytes.
  • 1 zetabyte (ZB) es igual a 1024 exabytes.
  • 1 yottabyte (YB) es igual a 1024 zetabytes.